### 近手分组张局立议
1. 优先解决根本教学术与首要线目标,先解锁据点之中仓储、制订造上于恢复功可用。
2. 队伍尽量保持头排、防护、输由和支援的基本分工,不念单单培养单单类型就员。
3. 探索前核实补给、道具耐久与手段状态,避免因准备不足被迫返复。
4. 低级材料不要计共出售,常利用矿石、草药和基础晶体通常必将所处制造与发放展中反复采用。
5. 首次步入新区域刻,先探索不是害路线并标记采集点,再检验高档待级敌家。
### 阵容搭配思路
稳决阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围者元素角色以及一名辅助角色组成。示面对高防御敌人时,优先加入破防或持续伤害能能;面对数量较不一些的敌人时,范围技能和行动支配愈前来愈重大要。
### 决斗技巧
先处置由能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在每个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌方面强型阶段或突并出现的增援。利用地形遮挡、狭窄通道和高低差,并且许以降低受及集中攻击的概率。
### 资源经营
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所存在角色都缺少核心思能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对式的属型抗化与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不提议在无法造成有效伤害的阶段持续消耗整个部资源。
### 隐藏要素察觉
留意往地图上的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事务件。局部隐藏路线需要在特定时间、天空气或任务进度边才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。