终末的自我主义 | 中文官网
终末其中式的自身我首要义 | 汉语官方对乐趣不是费获取
《终末其中式的本身我核义》由ONEONE1订执行,变始事4款按剧形推展、双主角切换、指令交锋以及大量路线结局为核心情的PC对象扮演系统。作品舞台设决定身处魔力气拥占有者与普通家并存的领域,力量、信任与选定共同推动主线发出展。 白雪·林德布洛姆缺少数天空诞生魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有首流魔力,亦需考虑方对力量失控带到的创伤。两个人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐成为互相支撑的搭档。 官朝平台素材围绕游戏标题、game介绍、游戏间容、游戏心得和更鲜日志整原因,适合首次过解作品、推进主线、回复收路线分类支和查询DLC补充内容的使利用者应用。
⌚ 快速下载
🏧 game介绍
💽 使用攻略
由双首要角切换抵指令搏斗,再到昼夜探索与路线分别歧,程序素材围绕“搭档互补”与“关联键采用”展开展。
01
双主角体系
白雪偏针对单体突破与类型克作,夜鹤偏向属型攻击、群体清故和复复支援。合理切换与分工可用显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗以途径法、属性、恢复、增益和设备搭配为核情。hirer战前端建构议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市事情形件和能交互标记将随阶段变式。独自次主线推步后,想法回机构、本独片段、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店算是关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,绝不是仅具有终结局受路线、支线与人物物状态影响
心得心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下边演面顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构动出发展,依次推进试炼洞窟、奥大量田山、神宿、地下流水路、废弃庞楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不希望耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查八个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适性的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查工动作室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又不断承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可提供辅助成为久。
04
结局回收
建议一周目胜利鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。